Hra se hraje na plánu ze šestiúhelníkových polí se čtyřmi druhy terénu:
Na plánu je 10 měst (A–E, dvě od každého) a symboly (5 druhů).
Petit – menší plán, 2 kola, 2 symboly od každého druhu. Bonusová cesta při 2. připojení.
Grande – větší plán, 3 kola, 3 symboly od každého druhu. Bonusová cesta při 3. připojení.
Hra má 2 kola (Petit) nebo 3 kola (Grande) po 13 tazích. V každém tahu se otočí dvě karty z balíčku (27 karet: 8P, 7L, 6S, 4V, 2J). Hráč propojí dvě sousední pole odpovídajících terénů cestou. Žolík J zastoupí libovolný terén.
Připojení symbolu k městu cestou (libovolně dlouhou) přináší body. Připojení posledního symbolu stejného druhu (2. v Petit, 3. v Grande) přináší další body a navíc bonusovou cestu (libovolná dvě sousední pole bez ohledu na terén).
| Symbol | 1. | 2. | 3. (Grande) |
|---|---|---|---|
| Menhir | 1 | 2 | 2 |
| Kniha | 2 | 2 | 3 |
| Tukan | 2 | 3 | 3 |
| Kočka | 3 | 4 | 4 |
| Drak | 4 | 5 | 5 |
Propojení dvou měst stejného písmene přináší body. První hráč, který města propojí, získá navíc bonus.
| Město | M (Petit) | M (Grande) | MX |
|---|---|---|---|
| A | 14 | 20 | 3 |
| B | 13 | 19 | 4 |
| C | 12 | 18 | 5 |
| D | 11 | 17 | 6 |
| E | 10 | 16 | 7 |
S1 – body za symboly na konci 1. kola
S2 – body za symboly na konci 2. kola (znovu se počítají všechny)
S3 – body za symboly na konci 3. kola (pouze Grande)
M – body za propojená města
MX – bonusové body za první propojení měst
Petit: S1 + S2 + M + MX
Grande: S1 + S2 + S3 + M + MX